META VERSE

Der Wegbereiter für das META-VERSE sind PC-Games wie FORTNITE oder MINECRAFT. Hier können sich die Gamer mit einer großen Bewegungsfreiheit realitätsnah bewegen und können sich mit Freunden oder anderen Gamern treffen und untereinander interagieren. Bestimmte Games bieten an, dass die Spielfigur eine Auswahl an Outfits zur Verfügung hat, welche oftmals zusätzlich erworben werden müssen.

Die nächste Stufe sind AVATARE, die dann sogar so aussehen, wie der Gamer selbst. Auch einkaufen kann der bewegte Gamer in Spielen, so hat Kaufland zum Beispiel bereits einen Laden im Nintendo-Game „Animal Crossing“ eröffnet. denn auch im zukünftigen Game gilt, wie im echten Leben: Kleider, machen Leute oder Kämpfer: Uhren, Handtaschen, Waffen, die richtigen Sneaker dienen dem virtuellen Selbstbewusstsein.

Das Metaversum wird der nächste Schritt sein, in dem VR und AR zu einer universellen Computerplattform weiterentwickelt werden und dem Kunden ein echtes „fühlbares“ Kauferlebnis bieten werden. Denn auch im Meta Store ist es für den Kunden wichtig, das Produkt anzufassen und auszuprobieren.

Die virtuelle Welt steht interessierten Retail- Kunden auch rein digital zur Verfügung, die ersten digitalen Stores im Meta Verse sind zum Beispiel: